梦幻人物换门派,潜力点可以重加吗。?

2024-05-18 21:29

1. 梦幻人物换门派,潜力点可以重加吗。?

可以,一共有两次机会,第一次是三十之三十九,第二次是度劫,只有这两次是免费的,在有就是吃果子洗点!

梦幻人物换门派,潜力点可以重加吗。?

2. 梦幻各门派怎么加潜力?

你玩攻击门派吧
大唐4力量一耐力
找我玩噢,我140龙宫,还有什么不知道的来问我吧
别忘记了选为最佳答案

3. 我的门派气感怎么提升

操作方法如下:游戏中,人物的战力主要由修为,装备,资质,属性丹药,以及心法这几个因素决定,具体如下:1.修为:在筑基时,提升可能不太明显,不过结丹后,能大幅度提升,修为可以通过打木桩,离线挂机,以及吃丹药这些途径来提升。大家想要节省精力的话,历练以主线任务优先,打怪就打个宝箱怪来修为,如果遇到打不过的怪,建议换阵法打,这样是不会损耗精力点的。2.装备:装备对战力的影响是很大的,好装备可以轻松提升战力,大家也可以强化武器,法宝,进一步提升战力,大家点击界面下方的弟子,点击弟子头像,点击法宝,再点击要强化的装备,点击【强化】,就可以消耗材料,强化法宝武器了,刚开局建议大家让所有角色都先拿群攻武器,前排放低攻击力的角色来拿盾抗。3.资质:气感和攻击有关系,根骨和血防有关系,一两点差距也会有不小的影响,六边形战士气感和根骨要足够优秀。4.心法:心法的种类是非常多的,开局无所谓,先不用学高阶心法,肉盾无脑防御,血量,输出无脑攻击,暴击,不过到后面大家要找准攻,辅,抗的定位。5.属性丹药:通过历练获取,加什么的都有。

我的门派气感怎么提升

4. 梦幻西游中的大唐官府门派潜力怎么加啊?

5力攻击高,但要有钱,一身GJ装备;没钱的可以加1耐4力有防御高些但要很多补血的药又浪费钱;1血4力血多,不容易死,但防御力又低,被人K几下就挂啦!建议你加三力一体一耐这种既省钱又平均的加法!

5. 我的门派生活弟子需要突破吗

需要。弟子的属性好坏,由三个部分组成:六维潜力、魅力、机缘、根骨、气感、悟性。弟子不断突破才能更厉害。1.潜力:修为境界上限,传功继承经验百分比2.根骨:生命值和防御力3.气感:攻击力 一个合格的打手弟子只需要看以上这三维,通常三维高的六维都不会低 潜力7可达金丹,潜力10可达化神,潜力14可达炼虚,潜力16可达渡劫,预测潜力18可达大乘。

我的门派生活弟子需要突破吗

6. 梦幻西游中的盘丝洞这个门派的潜力怎样加!?

PS是一个不错的门派,许多人都在看到PSMM的封法后,都改投PS了。这是因为PS是一个厉害的PK门派。
  宠的选择,个人认为盘丝属于伤害小,比较能耗的门派,不管选什么宠,一定要打上鬼魂术!练攻宠,推荐4攻1血,练法宠,推荐4法1血,一定要保证较大伤害,因盘丝自身伤害较小,若想打胜另外能耗的门派,一定要保证宠的较大伤害。55级以前的宠基本不予考虑,推荐攻宠:高攻战神、高攻打书的龙、芙蓉;推荐法宠:魔心战神、凤凰、巡游。这些宠打上鬼魂,可以抗封,配合盘丝自身血长防高,加上“勾魂”、“摄魂”技能,PK时应该胜面较高。
  1、秋波暗送:分勾魂摄魄2技能,战斗中吸取敌人的生命和魔法补充给自己。这招是攻击魔法中,排第二的,无论是怎样的PS,都要把这招练好.
  2、含情脉脉:封住敌人,使敌人3回合内不能物理,魔法攻击,作为PS的MM怎能不学,高出人物等级5几为好。
  3、姐妹相随:战斗中吸取敌人60%的魔法,如果学好的话,那遇上龙宫,天宫的,不用打就知道是谁赢了,一个没有魔法的仙,你还会害怕吗?
  4、天外魔音:使敌人在一定回合内不能复活,恢复生命。这一技能学好了,化生的医生在PK时还能怎样放肆。
  5、天罗地网:使对手数回合无法进行物理攻击。
  6、复苏:解除天宫封类法术。这一招对于天宫的来说,可以是致命的一击。
加点:
  1、1——10级2力2血1耐。
  2、10——20级3力2耐。
  3、20——30级3力1体1耐。
  以上就是本人的梦幻经验,有不对的地方请大家指出。

7. 梦幻西游的各种门派应怎样加潜力点数?

首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

最后我想说``个人爱好不同``追求不同``加点其实可以随心所欲的``缺啥补啥贝~~

梦幻西游的各种门派应怎样加潜力点数?

8. 梦幻西游怎样加潜力点很重要吗?我该怎样加点呢

TG垃圾.....?! 
恐怕是楼上几位见过的TG号垃圾吧 
TG现在依然是个很强的门派,在服战队伍中,很多TG都成了主封 
关于TG加点, 
做主封的话,3敏加点是必须的,其他可以分配1体1耐,或者2耐,因为TG师门有技能是加血的,所以体可以少加或者不加,追求速度和防御,做为群P主封限制对方封系 
双抗TG 一般是1体1敏3耐,防御高的吓人,不惧物理门派,低敏型,只比一般打手速度快点,比较安全和主流的加点方式.类似的加点 还有 2体3耐,这种是只要生存力,不在乎出手速度.... 
中庸的加点还有 1体2敏2耐,中速高防TG,比一般低速封系快,生存力不错,也是很流行的加点. 
还有种加魔的TG,因为玩的人不是很多,评价不一,所以不推荐暂时. 

别嫌话多,加点本就众说纷纭,你应该根据自己的偏好做出选择,可以确定的是,每种加点日后都会被人克制,没有必胜的加点. 只要你下工夫把号的修炼装备等整好,那各种加点效果才会发挥出来,根据爱好选择吧.