炉石传说怎么玩?求攻略!

2024-05-19 19:15

1. 炉石传说怎么玩?求攻略!

炉石传说这款游戏是暴雪推出的一款休闲娱乐的卡牌类游戏。玩法如下:
1、模式1:对战模式
对战模式是最常玩的模式,玩家可以自己编辑卡组进行对战,打法卡牌搭配都很灵活。
对战模式里面又分为标准模式和狂野模式。标准模式只能使用最近版本的卡牌和基础卡牌。狂野模式可以使用全部的卡牌。对新手来说由于卡牌不多,建议玩标准模式。

2、模式2:冒险模式
冒险模式可以理解成游戏副本,玩家购买关卡门票就可以挑战副本,打倒BOSS会有卡包奖励。一般副本除第一个关卡是系统免费赠送外,其余需要700金币开通,对于新手打免费的就好。因为副本里面的卡牌是固定的,很多都不常用。

3、模式3:竞技模式
竞技模式相对就比较公平了,150金币就可以进入。然后选择擅长的职业,系统每次出现3张卡牌,选择其中一张,重复30次就构造了一副卡组。出现的卡牌是随机的,所以相对公平。
不过新手打法技巧不高,基本赢不了几局,不建议打。失败3场结束挑战,最多胜12场。胜利场次越多,奖励越好。

4、模式4:乱斗模式
乱斗模式相当于系统送的福利,每个星期四开启,星期一关闭。通过挑战就可以获得一个卡包,没有进入限制,记得每周至少刷一次。

扩展资料:
1、基本知识1:血量和攻击力
炉石传说随从卡牌拥有自己的血量和攻击力,卡牌左下角的数字代表攻击力,右下角代表血量。比如这张2-1的卡,攻击对面10-2的随从也可以打掉对方,对方随从扣2血(玩家攻击力是2),该随从扣10血(对方随从攻击力是10)所以这两个随从不管谁攻击谁都会一起死。

2、基本知识2:法力水晶消耗
不管是随从卡牌还是法术卡牌都需要消耗对应的法力水晶才能释放。卡牌左上角的数字就代表法力值消耗。对战开始每个玩家都是一个法力水晶,每个回合增加一个。所以配置卡组的时候就要考虑法力水晶消耗曲线,不能说高费的随从攻击力和生命值都高就多带,那么很有可能前几个回合就被对方小随从打死了。

3、基本知识3:卡牌效果
最复杂的就是正确使用个张卡牌的卡牌效果了。比如同样是5费的随从,有的身材1-1,有的5-6,咋一看好像5-6的厉害。但是往往身材好的随从卡牌效果却不好,需要理解和灵活使用卡牌效果。

4、怎么购买卡包,进入游戏在主界面的左下角有一个钱袋的图标(牌店),进入之后就可以购买卡包了,一个卡包100金币,里面包含5张卡牌,至少一张稀有卡牌,运气好开出传说卡牌。购买的话建议新手买最新版本的卡包,然后构建卡组打标准模式。

炉石传说怎么玩?求攻略!

2. 哪里有好的炉石传说攻略?

一.手牌优势
手牌优势。这是一个优秀卡牌玩家最需要熟悉的概念。不过谢天谢地,这个概念其实并不难理解。基本上,掌握手牌优势就是要掌握资源。如果你问一个卡牌老手炉石传说的资源是啥,我相信他们不会回答你“法力水晶,很明显了!”。虽然这个答案没有出错,但它也不甚周全。
那么什么是资源?你的回答应该是——卡牌
这样思考:卡牌代表着你能使用的攻击和防御行动——要么能促进你胜利,要么能拖延对方的进攻。有卡牌,你的法力水晶才有意义。有时一张卡牌代表的生命值就能决定胜负,卡牌就是生命。
或者,你可以将手中的卡牌当做手枪弹匣中的子弹。你无法保证子弹百发百中,也不能保证对手不予以还击——即使你的子弹数比对手多,你也无法保证杀死对手。但不可否认的是,你的子弹越多,你的优势也就越明显。你肯定不希望自己成为枪战片里因为没子弹而倒下的悲剧龙套。消耗对方的子弹能造成一种最基本的手牌优势。让你的对手先打完子弹,耗尽他的卡牌。如此一来,他就完完全全占了下风。
那么又该如何具体实施?取得手牌优势的途径有很多;有的简单,有的则很复杂。
最简单的方法就是取得/抽牌,取得比对手更多的手牌。比如奥术智慧和冲动连击,它们的效果可以让你抽取更多手牌。这些效果十分明显且直接——如果你一直在抽牌而对手没有抽,那么最终你的手牌数量就会超过他。
但是这种方法也有它的缺点。首先,使用这些抽卡牌会挤掉你的法力水晶,使你无法进行其他类型的布局——至少早期如此。比如你在第5局使用奥术智慧,那么就还剩2点法力,那么你就只能出张小牌而无法真正打出第5局的5水晶攻击/防御牌。所以,用抽牌来获取优势的关键就在于控制合适的抽牌时机。
第2种制造手牌优势的方式是交换。这里的交换不是指和其他玩家交换卡牌。如果你想这么做那么请早点死心,炉石传说并未提供卡牌交换系统。这里的交换指的是对战时的对换。比如你用一张愤怒的小鸡攻击对方的愤怒的小鸡,那么它们最后就都会变成肯德基。这是一次标准的1换1:两方都没取得任何便宜,投入相同,损失也相同。
所以,如果你要交换,要么就让自己明智地交换,要么就要迫使对手不明智地交换。当然最好的情况就是在自己明智地交换时让对手不明智。明智交换的方法有很多,举个简单的例子:用精灵弓箭手的战斗怒吼干掉对方的愤怒的小鸡,一轮过后再用精灵弓箭手射掉对方的第2只愤怒的小鸡。在这个例子里,对手失去了2张卡,而你只投入了1张——1换2。野性狼魂也有类似作用,你出1张牌,产生2头狼,它们有可能杀掉对方2个仆从,你赚了。
清场牌的交换效果最好,例如暴风雪。假设你的对手有一群低级仆从,有点扩张过度(Overextending&overcommitting:扩张过度),而你恰好有张暴风雪,那么此时你可以用它换掉对方3到4甚至更多张卡牌,成功地扰乱了对手的出牌节奏。
利用对手不明智的换牌一样能为自己带来巨大优势:你可以藉此乘火打劫,继续惩罚对手的失误,利用它一步步走向胜利。比如前文所谈到的扩张过度就是这一类失误。再比如对手放出一个森金村盾牌大师,然后又对其施放了一次真言术:盾。而你是一个术士,手上有张灵魂虹吸。猜猜这时候会发生啥事?对的,盾牌大师死了,真言术:盾也发挥不了任何作用。这也是一次绝妙的1换2。在具体对战中你也许能发挥得更好。
有一类能够保证取得手牌优势的卡牌,它们能产生多张次级卡牌。比如迪菲亚头目和野性狼魂。这2张卡牌都能召唤2个仆从(迪菲亚头目需要满足特定条件),具有换掉对方2张卡牌的潜力。这种卡在实战中具有很强的隐蔽性,看上去似乎是标准的1换1,但实际上你投入的卡牌比对方要少,借此创造了优势。
对于手牌优势还有更复杂的解释,不过我相信目前的解释已经够用了。
曲线
你肯定已经知道,在炉石传说对战开始后,法力水晶从1开始,每一回合增加1个。游戏回合越多,双方所拥有的法力水晶数量也会越多,能施展的法术和召唤的仆从也会越多——所以,这里我要阐明一个很显而易见的理论。前期你需要低消耗卡牌,而后期则需要高消耗的大技能。本章内容——曲线能够帮助你达到这一目标。
计算过程很简单:回合数越多,你所能使用的法力水晶也就越多。炉石传说的游戏公式非常简单,我们在这里先忽略会改变你法力水晶数量的卡牌效果。
每回合抽牌时法力水晶加1。假定对战开始时你拥有5张手牌,1颗法力水晶,那么下一轮你就有6张手牌,2颗法力水晶;再下一轮则是7张手牌,3颗法力水晶,以此类推。手牌数量法力水晶
二.随从站位技巧

1.防冰锥术站位

(其它随从 - 带潜行随从– 其它随从)
(其它随从–-- 精灵龙 ------ 其它随从)
原因是带潜行随从和精灵都都不能成为指向性技能的目标
2.防背叛站位
站位方法一:

(其它随从– 带潜行随从– 其它随从)
(其它随从–-- 精灵龙 ------ 其它随从)
原因是带潜行随从和精灵都都不能成为指向性技能的目标
站位方法二:

(血量较高随从– 攻击力较低随从– 血量较高随从)
原因是背叛效果会使中间的随从攻击旁边两只英雄,假如中间的英雄攻击力较高,可能会导致旁边两只随从直接死亡。
3.火舌图腾站位(恐狼前锋站位)
     
萨满的图腾是从右边开始放的,就是从由到左这样挤过去(圣骑的报告也是)。假如你想用前回合留下来的图腾进行攻击(考虑攻击后死亡),而想令到本回合出来的图腾得到buff,那么站位方式有:
方法一:
其它随从 – 火舌图腾 – 准备牺牲的图腾(随从)
这个站位的好处是能让火舌图腾旁边的随从(图腾)都能buff,如果被buff的是嘲讽怪,且处于对方回合会是比较好的(牧师的话就不一定了,各种暗言术)
方法二:
准备牺牲的图腾(随从)- 火舌图腾 【或 火舌图腾 – 准备牺牲的图腾(随从)】
这种站位是比较随意的,且是在没有其它随从(图腾)的情况下放置。
恐狼前锋一样道理的。
4.非亡语召唤随从站位(例如小鬼召唤师)

这类型的随从召唤出来的小弟是在该随从的右边(紧贴)(我不知道怎么去说,你们别乱YY)。建议把小鬼召唤师放在火舌图腾(恐狼前锋)的右边,而盗贼的迪菲亚头目(连击效果会召唤出一个小弟)、中立随从白银之手骑士 的站位会视乎你的选择,是让该随从获得火舌图腾(恐狼前锋)的buff(放在火舌图腾的右边) 或者 让小弟获得火舌图腾(恐狼前锋)的buff(放在火舌图腾的左边)。
5.亡语召唤随从站位(例如麦田傀儡)

这类型的随从是死亡之后召唤出小弟,而小弟是会在最右边出现(就像图腾和报告一样)。假如你想让这个刚召唤出来的小弟获得火舌图腾(恐狼前锋)的buff,要不就是你后手把火舌图腾(恐狼前锋)放在这小弟旁边,要不就是在这小弟召唤出来之前(那个随从死亡之前)把火舌图腾(恐狼前锋)放在最右边。
三.冷知识
德鲁伊给麦田傀儡加了丛林之魂,以必死的 决心撞击敌方残血的希尔瓦拉斯·风行者。 那么风行者死后,场上会出现什么结果?答案:风行者的亡语是随机控制对方场上一名随从。而麦田傀儡的亡语是召唤一个2/1随从。《炉石传说》有一个判定机制就是按顺序判定(谁先手就先触发谁),也就是说,当麦田傀儡击杀掉风行者,同时自己也牺牲了。而会先触发麦田傀儡的亡语再触发风行者的,那么2/1的随从归对面所有了。2.敌方3废回合直接跳硬币召唤出令牧师闻风 丧胆的4废随从,冰风雪人(白板身材4/5)。但牧 师是先手,所以本回合有4个水晶。 那么,牧师如何利用职业的特性跟手牌来巧 妙的化解这场危机?答案: (网友提供)心灵之火+暗言术灭来解 (3费)3.法爷在上轮回合已经挂上了奥秘:镜像实 体,本回合拥有公正之剑的圣骑士召唤出一只工 程师学徒(1/2)。 那么法爷会得到一个什么样身板的随从?答案:谁先手先触发谁,顺序是 战吼-镜像-公正之剑,所以是法爷只得到1/2的工程师学徒。现实当中很常见,一般老玩家都会知道的答案。4.法爷对决牧师,用尽任何可能,法爷的一个 炎爆能打多少伤害?答案:假如你真给我用尽任何可能,答案就是7个玛里苟斯站场(法术伤害+5),5X7+10,45伤害。5.萨满对战圣骑士。圣骑士场上有一个3/3的 工程师学徒(之前受过1点伤害,但被2个破碎残 阳祭祀+1即增了2点生命),和一个5/5的银色侍从 (圣盾效果且王者祝福BUFF过)。 萨满决定分别对这2个随从使用大地震击, 会产生什么样的效果? 答案:两个随从都死了。大地震击效果是沉默一个随从,然后对其造成1点伤害(看清楚,已经写明了触发顺序的)。因为工程师学徒buff前是受过伤害(1/1),银色侍从也是(1/1),所以沉默后(去除所有buff),两个都是1/1,不带任何状态的随从。6.法爷遇到对面术士硬币跳2个鲜血小鬼。面 对2只1/2的鲜血小鬼,法爷决定使用奥数飞弹。 那么,请问法爷能一次全灭对面小鬼吗?答案:能。前两发先打死一只,剩下一只没有BUFF过的鲜血小鬼(1/1),所以能够打死。7. 牧师对决骑士,牧师召唤出5/5光耀之子, 牧师知道下回合骑士一定会使用生而平等,光耀 的攻击力足够杀死骑士,但是骑士却没办法消灭 光耀之子。 牧师为了保障光耀之子的攻击打出一张简单 而神秘的手牌。下回合骑士果然无奈GG。 请问这张手牌最可能是什么? 答案:其实这个题目我想到了另一个答案,就是:既然5/5的光耀之子(4费)足以打死其实,证明造成5点伤害的神圣之火(6费)也能杀死骑士。刚好10费。(有点偏)          (网友提供)心灵之火 骑士用生而平等是解不了已经BUFF过的光耀之子的 。8.法爷又遇对方术士双鲜血小鬼铺场,此时法 爷手里有一张奥爆跟一张奥数飞弹,法爷急于双 杀对面小鬼。 请问他是先使用奥爆还是奥数飞弹才最有可 能完成双杀?答案: (网友提供)其实先奥爆的概率,只有11/18;而先奥术飞弹,再奥爆的清场概率,是20/27 。9. 法爷A对战法爷B,法爷A场上有6个无任何 特殊状态的随从,其中前5个随从都为1点生命 值,最右边一个有2点生命值。 现在是法爷B回合,法爷B使用了冰锥术, 而且冰锥术确实打到人了,但是法爷A的随从一 个都没死。 请问为什么法爷A场上仍然有6个随从? 答案: (网友提供)都说了是冰锥了怎么可能打到英雄 正解应该是法爷A盖了一张扰术咒,出来的正好在2血的边上所以一个都没死 10. 牧师已经快输了,尽管对面血量只有6点, 但场上有一个攻击力跟生命值都很高的嘲讽随 从。 本回合归牧师,牧师场上只有一个奥金尼灵 魂祭祀,更绝望的是手牌除了随从牌外没有任何 法术。 只有6个水晶可以使用,牧师无奈打出一张 随从,最后竟然赢了比赛。 牧师怎么赢的?答案:(网友提供)打出了一张 格尔宾·梅卡托克,这货召唤出来能加6血的随从。11. 对方已经快要崩盘,猎人优势太大,场面上 有5只野兽血量仅剩1点血,还有一只神秘的随 从。 强迫症的猎人又召唤了一只随从,后悔已经 来不及了,之前的野兽瞬间全死,作为罪魁祸首 的神秘随从却依然还在。 请问,猎人刚刚发生了什么?答案: (网友提供)神秘的随从应该是玩火操控者,然后猎人使用了动物伙伴召唤了一个随从。 12.法爷对抗牧师,牧师针对法师的法术打脸放 出了一张游学者周卓。 法爷很无奈,必须保证他手里的法术牌都打 牧师而不浪费在周卓身上,而且不能有任意一张 牌通过周卓传给牧师。 在6回合水晶时,法师依然用火球术打牧师 的脸,而且没有任何法术被复制,周卓也已经死 了。 请问法师是如何做到这一点的? 答案:法师用炼金把周卓杀了(把周卓变成4/0之后就马上死亡了,炼金又称图腾杀手)。13. 牧师对抗法爷,法爷在最后关头招出2个熔 岩巨人+2个山岭巨人。 牧师场上无任何随从,那么牧师如何在最低 水晶消耗的情况下做到清场? 答案:4费的奥金尼灵魂祭司+两个治疗之环,造成8点伤害的AOE。 只需4费,就能告别对面所有巨人。
四.金币来源
金币的主要来源有 日常任务-每个40G 【每天一次】 对战模式3胜利-10G【不要抱怨了,以前是5胜5G】 前期任务 竞技场50-200G+1-2包牌+少量奥术之尘【需要150G或者12点战网点数作为门票】
另外还有一些不可重复的任务可以让你在游戏初期快速获得金币与卡牌
看完数据,现在我们来说说游戏初期的流程:

刚进入游戏,是新手教程,基本都很简单啦,随便打打就赢了,最后的伊利丹稍微麻烦点,留奥爆等他召唤大量1血小弟的时候清场吧。
新手任务完成后,记得进入【我的收藏】新建卡组,不要用系统默认的,因为新手任务中获得的几个卡,都没加入进去,按照自己的思路组卡吧,初期随便玩玩就好,但是主要不要用太多高废,我一般1-2废卡加起来会超过10张

3. 炉石传说怎么玩

一、游戏规则:
1、职业选择
每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名:玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。
每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄威能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。
2、卡牌费用
每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。
玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。
3、开始游戏
每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。
开始游戏时每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。

图中可看出生命值减少到了21点
当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。
比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。
如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。
玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。
一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。
掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。
一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里,游戏开始。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。
掷硬币胜者先攻,获得1点法力水晶并抽一张卡,之后可以任意打出卡牌并使用可发动的卡牌效果。一旦掷硬币胜者完成放置卡牌以及采取动作,他的回合结束。
掷硬币败者开始第一个回合,获得1点法力水晶并抽一张卡,回合结束后轮到掷硬币胜者进行下一回合。这将反复轮转,直到某名英雄生命值变为0。

对手生命值变为零,获胜!
不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个,即使使用【激活】也无法让水晶总数超过10个。
4、卡牌效果/战斗伤害的结算
和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。
举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。
发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄威能)。
并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄威能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。
在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。
卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。
举例:场上有飞刀手(卡牌效果:在你召唤一名仆从之后,对随机一名敌人造成1点伤害),玩家召唤Leeroy Jenkins(卡牌效果:冲锋;战斗呐喊:为你的对手召唤2头1/1的雏龙)。
飞刀手所造成的1点伤害会先于Leeroy Jenkins的雏龙召唤到场上之前结算,因此,飞刀手的卡牌效果无法将Leeroy Jenkins召唤的雏龙视作伤害目标。
至于战斗伤害结算。发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。
而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。
如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。
二、三个要点
1、生存Survive
尽一切办法让自己活下去。无论是换牌,清场,还是触发奥秘,只要它能够让你多活1局,那么就大胆的上。死掉,就输了,手上留再多的牌都没有意义。
例如 – 如果你是盗贼,那么开场你就有各种方法可以消灭对方的低费随从。背刺,刺骨。军情七处特工的连击效果。
虽然刺骨可以打出4点伤害,但是为了生存,那关键的2点也非常重要。不要认为这不合算,保证生存比什么都重要。
2、基础Build
基础(Build)有两种解释,分别为:
手牌优势 – 保证自己的手牌比对手多。
控场 – 保证自己这边的随从比对手多。
基础构牌是新手玩家最难掌握的技巧,不过相对来说,对于有一定TCG卡牌经验的玩家则是一个很基础的概念。要掌握基础构牌,你就必须知道自己该何时出牌,以及何时留牌。
例 :你的法师没有1费随从可出。对面猎人第1回合就硬币出了3/2血沼迅猛龙。现在你的手上有个飞刀杂耍者,需要2点法力才能出。现在,虽然你可以打出飞刀杂耍者,但是很明显,通常情况下,在此之后你会遇到如下情形:
飞刀的效果没有生效(猎人用血沼迅猛龙换掉)
猎人没有换掉你的飞刀杂耍者,而是直接打脸3伤害,而你的飞刀也因此活了下来
猎人用奥术射击或者其他技能点掉飞刀杂耍者,迅猛龙满血,你还吃了3点伤害
上面列出了你在第2回合出飞刀杂耍者后所面对的最好到最差情况。无论如何,打出飞刀杂耍者都能缓解这一轮的压力,但是很难真正让这张牌为你所用。
那么,留下这张牌不打,使用火焰冲击将血沼迅猛龙打到1血会不会对你更有利呢?如此一来,下一轮你可以再用1次火焰冲击将血沼迅猛龙干掉。
虽然你还是吃到了3点伤害,但是此时你却比对手多了一张手牌。
在上面的例子里,我绝对会留下飞刀杂耍者不打,从而为手牌优势的奠定基础(Build)。你的英雄有30点血,回血或护甲技能还能增加这个数字。
因此不要急着让你的随从去送死,你所做的是要打造一个良好的基础(手牌优势或控场)
3、进攻
遵循前两步,你就有机会抵御住对手的攻击,避免浪费随从,并获得手牌优势或者控场。真正的趣味现在才开始——进攻!
如果你具有手牌优势,对手又无牌可打,那么是时候利用手牌优势进行狠狠一击了。你可以利用前面保留下来的随从将对手碾碎!
如果你控制了场面,对面手上还有那么几张牌,那么现在你就应该继续控场。只要控好场,对手就不得不#1利用一切手段生存。这时,只要你继续进攻,并保证一定的手牌。控场+构建手牌优势就能将你引向胜利。
警告:控场所面临的最大威胁就是AOE。你必须了解各个职业所具备的AOE技能,根据情况来减少你的在场随从数量。
在对战模式下,单张卡牌的数量最多只能有2。记住对方打过几次AOE;记住对方的法术以及那些重要随从。把握攻防节奏,不要浪费任何一个随从。
扩展资料: 
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款以魔兽世界为背景的卡牌策略类游戏,每个人都能轻松上手并从中获得乐趣。
玩家们可以选择扮演魔兽系列中的九大英雄之一, 然后轮流从各自组建的套牌中打出卡牌。对战时 双方可以施放威力无比的法术,使用英雄的武器或能力,或召唤强大的随从来摧毁他们的敌人。
游戏特色:
九大魔兽传说英雄为你而战,魔兽背景享受与众不同的战斗。
游戏规则:
目标明确简单易懂,五分钟上手十分钟一局。
卡牌介绍:
数百张各色卡牌,构筑获得胜利的钥匙。
卡牌购买:
收集卡牌,英雄、巨龙轮番登场斗智斗勇。
参考资料来源:暴雪游戏官网_《炉石传说》游戏介绍

炉石传说怎么玩

4. 炉石传说冒险模式攻略

 	君王2猎人转职,想了解到关于君王2猎人转职的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来君王2猎人转职的分享!
 	冒险模式是《炉石传说》中深受玩家喜爱的游戏模式,今天小编为大家介绍冒险模式中各大区的BOSS技能如何,首先我们介绍的是蜘蛛区三位BOSS,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜和迈克斯纳。
 	阿努布雷坎:
 	英雄技能:2费,召唤一只3/1的尼鲁布蛛魔。(普通模式)
 	英雄技能:2费,召唤一个4/4的尼鲁布蛛魔。(英雄模式)
 	黑女巫法琳娜:
 	英雄技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,2费。(普通模式)
 	英雄技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,1费。(英雄模式)
 	每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加1点攻击。(普通模式)
 	每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加3点攻击。(英雄模式)
 	迈克斯纳:
 	英雄技能:3费使1名随从回到所有者的手牌中。(普通模式)
 	英雄技能:0费使2名随从回到所有者的手牌中。(英雄模式)
 	蜘蛛区传说卡牌奖励:
 	迈克斯纳:5费,2/8,野兽。效果 — 摧毁受到这一随从伤害的任何随从。
 	想要成功通关冒险模式,首先要好好了解一下大BOSS的属性哦!接下来小编还会为大家继续奉上冒险模式里面其他区的BOSS技能解析。

5. 炉石传说什么游戏

作为暴雪旗下最新的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸,《炉石传说:魔兽英雄传》同样继承了暴雪游戏“易于上手,难于精通”的特点。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣,获得荣耀。

这款游戏将采用1v1模式,通过战网匹配系统进行配对。玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着《魔兽世界》中的九大经典职业。然后再根据玩家的策略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术以及武器卡牌,构建自己的套牌。在通过与电脑对战不断磨练牌技和优化套牌之后,做好准备的玩家就可以进一步挑战战网好友与其他玩家。玩家还可以通过卡牌制作、赢得比赛或是购买扩展包等方式来扩充发展其套牌,变化出无穷无尽的卡牌组合与应对策略!

炉石传说什么游戏

6. 炉石传说怎么玩

给自己加护甲的是小德(塞纳留斯)或者战士(加尔鲁什·地狱咆哮)。
规则是  ——选择你的职业(目前九个魔兽经典职业) 然后利用你已经拥有的卡牌从中选出三十张来  组成一个卡组。然后使用得你英雄和卡组与对方战斗
不同的职业有不同的技能
卡牌分法术卡和随从卡,随从卡分职业卡(只有特定职业才能使用的卡,比如火球术是法师的,猎人标记是猎人的)和中立卡(所有职业可以共用的卡,比如狗头人法师、伊瑟拉等)
每张卡都会消耗你0-20点魔法水晶(俗称“费用”),你只有在费用足够才能使用对应的卡牌
第一回合一点费用,每回合开始多一点费用,并且回复你上局用光的费用,费用增加到十点就不会再增加了,以后就是回复你的费用。
每个英雄有三十点生命值(部分特殊召唤的英雄不同,比如术士召唤的“加拉克苏斯大王”为15点生命值)生命值为0的一方就输了
当一局游戏拖到大后期,30张卡牌用光了就进入疲劳状态,每次试图抓卡牌就会收到一次疲劳伤害。
这个游戏因为每回合只有一个卡牌补给,很容易用光手牌,所以你要通过一些法术卡或者随从增加你的手牌数量。因为当你没有手牌了,你面对对方的攻击就没有招架之力了,只有你卡牌多,才有各种各样的解场思路。
这个游戏很考验逻辑和计算,需要多动脑子
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大概就是这样了,码字好辛苦    求采纳。

7. 炉石传说游戏规则及新手入门攻略介绍

  如何利用卡牌是游戏胜利的关键,多多熟练各种牌组,经常玩一下,你会发现胜利是很简单的。《炉石传说》虽没有以往大型网游的华丽人物模型、大气建筑背景,但这难不倒暴雪的美工大大。魔兽味十足的操作界面和卡牌绘制、精细的技能动作效果、趣味十足的嘲小细节,让游戏画面赏心悦目,“正在给卡牌做记号”、“正在学鱼人呻吟”等等Loading时冒出的风趣小段子,让玩家即使在等待时也能会心一笑。
 
   炉石传说游戏规则怎么玩
 
   1,首先游戏开始会随机在你的卡牌组(30张)抽取4张卡牌,然后你可以换掉其中一张来完成开局的牌组;
 
   2,每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是魔力值);
 
   3,当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的(有冲锋的仆从可以马上进攻),但是嘲讽特效的仆从可以用来阻挡对手的进攻;
 
   4,卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有技能卡牌,是消耗品;
 
   5,当玩家魔力值很多的时候,可以多次使用魔力值允许内的卡牌;
 
   6,同一职业的召唤师不同,所拥有的卡牌也不同(BLZ说了为了方便测试暂时每个职业只有一个召唤师),所以没有看到自己喜欢的英雄的玩友们不用着急,都会有的
 
   7,最后根据我的观察,炉石传说和万智牌这些DND类卡牌对战的最大区别,就是召唤师可以在技能卡的作用下变身,获得新的技能并且可以进攻,很期待的说。
 
   英雄选取
 
   每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名
 
   玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。
 
   每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄技能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。
 
   选择英雄出战
 
   每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。
 
   卡组分配
 
   一套可以出战的卡组内需要有30张卡牌来组成。卡牌的类型不同(总体分为:仆从、法术和奥秘),如何合理分配比例,就是需要看玩家的思路与英雄的特性来决定。
 
   卡组的好坏可以从你的卡牌类型与卡牌消耗看出,一套卡牌的组合最基本的套路就是平衡。平衡的定义就是在于你在前、中、后期中都可以稳定发挥,不会发生,在前期就把卡牌出完后期敌方崛起之后无法应对。
 
   玩家可以通过法力曲线来了解卡牌的消耗值,以便调整。
 
   后期在分配卡组的时候注意的方面就是一些细节的部分,例如:仆从与法术之间的联动、法术与奥秘之间的联动。
 
   往往这些细节与玩家对于游戏卡牌的理解才是后期致胜的关键。
 
   卡牌费用
 
   每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。
 
   费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。
 
   左上角蓝色水晶标明费用。
 
   开始游戏
 
   每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。
 
   玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的`法力水晶。一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。
 
   不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个。
 
   即使使用激活也无法让水晶总数超过10个
 
   将对手生命值变为零,获胜!
 
   疲劳惩罚
 
   当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。
 
   比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。
 
   如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。
 
   卡牌效果/战斗伤害的结算
 
   和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。
 
   在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。
 
   友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄技能)。
 
   并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄技能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。
 
   在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。
 
   卡牌效果
 
   卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。
 
   举例:
 
   当玩家使用野猪(冲锋效果),玩家如果继续召唤团队领袖(对其他仆从附加+1攻击),这样野猪在本回合即可造成2点的伤害。
 
   战斗伤害结算
 
   发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。
 
   法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。

炉石传说游戏规则及新手入门攻略介绍

8. 炉石传说怎么玩

不怎么花钱,新手前期没卡很难受,可以买个30块的新手包。副本有狗头人,巫妖王,女巫森林和碰碰博士,新手可以先玩碰碰博士熟悉一下,但是还是会有难度。前期可以合一张叫神奇威兹班的牌,这张牌可以自己组建18套牌(当然是他自己组的),新手前期可以用一下,每天有100金币限制(赢3把10金币)